一般人都把视觉设计看作用户界面设计的一项。这是UI设计和图形设计的混合物,但在数字设计领域却有着不同的地位。与其说屏幕上发生了什么,倒不如说人们看到了什么。那么宣传手册设计又该怎么办?这个让很多人感到好奇,下面就让南京顶点印务公司给大家讲解下该怎么做?
1、图形、点和线
造型、线条和点是宣传手册设计中最基本、最常用的原则。从最复杂的图形到简单的描述性插图,你几乎可以用这些图形创建任何东西。要创造完美的宣传手册美感,这些形状、线条和点子的正确排列和排列是必不可少的。
2、布局。
你的站点内容很重要,因为它能提供你的业务或服务的所有信息,但内容的布局比这更重要,因为它能吸引客户阅读你的内容。字型是一种技巧,用来让读者更喜欢用它来书写。
3、反差和平衡
颜色和图形平衡在宣传手册设计的创建中非常重要。完善的设计要求各元素之间以及各元素之间的对比度要平衡,这样宣传手册设计才有吸引力,强调更重要的东西,而其他部分形成明亮的对比度。
4、色彩。
色彩是宣传手册设计的一个重要元素或原则,必须根据你的业务偏好和主题来精心选择色彩。色彩最有吸引力,适当的平衡和适当的调色板可以帮你完成一半的工作。依据观察者的类型来选择调色板,例如,对于成人,颜色要鲜艳,而对于儿童,颜色要明亮,颜色要多样。
5、空间
空间是宣传手册设计中最基本的原则。在元素与字母之间要有一定的空隙,元素与字母之间要有适当的比例,这样设计才不会显得杂乱无章。
6、线路与网格
栅格是不可见的,但写了很长的段落就可以看到了。要素和内容应该以网格格式安排,避免外观上的混乱,但如果设计者有意进行散乱的设计,他们仍然应该注意如何对齐,使外观看起来不整洁。
7、组成。
和摄影一样,在宣传手册设计中,取景也同样重要。在框架中加入重要元素,并突出显示这些元素以吸引注意力。这会帮助你更好地表达你的想法,并增加你的影响力。
8、结构。
触摸物体时,我们能感知其图案、柔软性、粗糙性、色彩等等,这就把我们引向它。材质或图案设计的原则是可选择的,但是一定会增加设计对人的影响。以纹理和图案效果为用户提供真实的触控设计虚拟体验。