XYTT-FB400非线性编辑系统
产品简介
目前,一套非线性编辑的功能往往集录制、编辑特技、字幕、动画等多种功能于一身,而且可以不按照时间顺序编辑,它可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、设置出点、入点;具有丰富的特技功能。可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。编辑节目的精度高,可以做到正负0帧。便于节目内容的交换与交流,任何一台计算机中*TAG、*BMP、*FLC、*JPC、*WAV等格式的文件,都可以在非线性编辑系统中调出使用。一般非线性编辑系统都提供复合、YUV分量、S-VIDEO、DV、QSDE、CSDE、SDI、HDMI、2K/4K数字输入输出接口,可以兼容各种视频、音频设备,也便于输出录制成各种格式的资料。
产品特点
后期非编系统的特点
1、强大的剪辑与快速编辑能力
全系非编系统以edius X软件为核心,具备SD 720P、HD 1080P、UHD 4K及HDR格式的实时编辑,支持16机位编辑以及同一时间线多种格式和不同帧速率的实时编辑能力。
2、双版本可选
整机中EDIUS软件支持一次激活永久使用EDIUS X(注:X代表edius版本号) 版本每个月会要求连接网络,验证ID,如因特殊需求,不能联网,可联系客服人员,获取无需联网版本(需补差价)。
3、支持后台导出/渲染
剪辑时不实时的渲染转为后台进行,而不会因为渲染而打断工作;时间线输出转为后台,进而避免长时间输出而带来的等待时间,并可以根据需要设置输出的优先级别。
4、支持降低分辨率预览
EDIUS软件编辑4K视频素材可选择降低分辨率进行实时预览,支持(1/2、1/4、1/8、1/16)模式。
5、H.264/H.265 加速功能
编辑系统EDIUS软件支持“启用H.264导入器”及“启用H.265导入器”功能,系统默认选择独立显卡GPU加速,可根据需要修改解码器设置,提高4K视频编辑性能。
6、转码输出
编辑系统支持H.264/H.265转码输出器(打包速度快,保证清晰度及文件体积更小)转码输出器。
7、支持 AVID DNxHD MXF 封装文件的导入导出
编辑系统整机中EDIUS软件支持Avid DNxHD MXF的输入和输出。Avid DNxHD Mov不受影响,只需Avid MOV编解码器安装即可。
8、丰富的图文制作效果
非编工作站标配了专为其设计的雷特字幕图文制作软件,除了具备雷特字幕所有功能之外,还包括:卡拉OK 插件、粒子系统插件、手写动画插件、二维路径转三维插件、三维文本、三维图表、三维模型插件、采集模块, 以满足用户对 字幕更丰富效果制作的需要。
9、卡拉OK、粒子系统、手写动画效果制作工具
卡拉OK 插件具备常见的卡拉OK 字幕制作功能,可以根据导入音频文件的波形,轻松的完成字幕刷色、起唱标识、男女声标识等功能,并可用其它文字对已拍完的字幕进行快速替换,方便了多语言版本卡拉OK 的制作。
手写效果制作工具可对导入的名人签名笔记图样进行笔画顺序的拆分,并可对每个笔画轮廓的关键点进行贝赛尔曲线的调节,通过自定义编辑半径工具可以实现更加精确的笔画填充,使手写效果更加流畅、逼真。 丰富的图文制作效果
10、二维路径转三维插件
二维路径转三维效果插件用于拉伸任意的二维图形至三维效果,用于制作3D Logo 动画等。 ♦ 可将任意Bezier 曲线,通过Z 向拉伸成为三维图元,用于制作特殊三维图元。
♦ 支持深度参数调节。
♦ 支持倒角,倒角参数可调节。
♦ 支持曲线化控制参数。
♦ 支持前面、倒角、侧边、后面不同材质着色。
♦ 支持多个灯光
11、三维粒子插件
该插件主要用于制作动态粒子效果,其采用强大的时间线关键帧编辑方式,支持图形化的参数关键帧曲线调节,并支持多种类型的粒子发生器及对粒子参数的关键帧调节,内置的上百种粒子模板可轻松的完成各种粒子效果的制作。
♦ 支持点、线、矩形、圆形、立方体、球体等粒子发生器。
♦ 粒子发生器支持基于关键帧的三维空间变换。
♦ 支持普通发射器和超级发射器,发射器可以包含多个粒子流。
♦ 支持发射器控制、粒子控制、粒子流控制等全套粒子参数自定义关键帧调节。
♦ 所见即所得编辑,实时预览所有粒子效果。
♦ 内置百余种粒子效果模板,双击即可调用。
♦ 内置百余种粒子单图、序列图模板。
♦ 强大的时间线关键帧编辑,支持图形化的参数关键帧曲线调节
12、三维文本
三维文本插件用于拉伸二维文字至三维效果,可应用不同材质至各个字符。
♦ 应用三维文本插件,可直接将二维文本图元自动转换为三维文本。
♦ 兼容二维文本对象逐字、逐行播放功能。
♦ 支持文本前面、后面、侧边等赋予不同材质属性。
♦ 支持多个灯光。
♦ 几乎所有参数均支持关键帧动画设定。
13、三维图表
三维图表用于制作二维/ 三维图表动画,主要特点包括:。
♦ 用于制作各种二维、三维动态图表效果,包括柱状图、饼图等等。
♦ 基于时间线的图表数据关键帧动画,支持关键帧曲线调节。
♦ 支持图表轴线、轴面、图例、标题等各种图表元素,且均具备丰富的可调节参数,实现不同图表渲染效果。
♦ 支持三维灯光,预制三维灯光模板。
♦ 支持图表三维空间关键帧动画。
14、三维模型插件
三维模型插件用于创建三维物体,比如带凹凸纹理的球,立方体,圆柱体,管道,椎体,角椎体等; 可创建常见三维物体模型,包括立方体、球、圆柱、圆锥等。
♦ 内嵌三维模型均可自由设定其模型参数。
♦ 部分模型可设置倒角,倒角参数可调节。
♦ 多种材质渲染方式(包括:标准Phone 模型材质、反射材质、CD 材质、凹凸纹理等),自由配置,全部支持关键帧插值,制作动态材质效果。
♦ 自由设定多个灯光(点光源、聚光灯),灯光位置及控制参数可关键帧调节。
♦ 支持环境光,环境光控制参数可调节。
♦ 内置可扩充模型模板库、材质模板库、灯光模板库,双击即可应用。
♦ 内置三维模型三维变换特技库,方便制作三维物体运动特技。
♦ 全时间线调节材质、灯光、三维变换等关键帧参数,同时支持轨道关键帧调节和Bezier 图形化关键帧参数调节。
15、媒体文件管理
媒体文件管理软件是基于windows 64位系统,结合 GPU+CPU的运算方式,是一套完善的素材管理系统,集采集、媒体文件管理、快捷编辑、自动影片生成、流媒体分享为一体的综合管理工具,是媒体文件整理、简单编辑、网络发布分享的好助手。
16、完备的HDR(高动态范围)制作流程
EDIUS提供的完备的HDR(高动态范围)制作流程,可顺畅的导入HDR素材及元数据进行编辑和输出。EDIUS支持各种色彩空间(包括BT.2020和BT.2100)的广泛HDR素材源(PQ和HLG),可将SDR和Log转换为HDR,并可在同一时间线上混合编辑SDR和HDR素材。
17、HDR编辑特性
♦ HDR素材原生编辑。
♦ 导出HDR格式用于广播和网络发布,解决了HDR内容日益增多的使用问题,并提升了对 4K UHD素材的直接处理能力。
♦ 在同一工程中混合SDR和HDR素材,并且可选二者中任一颜色空间输出结果。
♦ 原生支持主流制造商的专业和消费级摄像机拍摄的HDR素材,同时支持无人机和手机拍摄的 HDR视频。