上海SolidWorks培训、sw钣金设计、造型培

  • 发布时间:2019-12-09 14:30:51,加入时间:2018年05月16日(距今2377天)
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该课程从零到一,一人一机零基础教学,传授设计思路而非死方法,使学生能够快速入门并掌握,教学课程内容经过教学团队精心设计,按照工厂实战教学;通过实例学习软件,做到技术与软件相结合;课程知识专业,深入分析课程知识要点,课程根据实用设计经验教学,针对性强。

SolidWorks课程介绍 

1.草图

SolidWorks草图可以插入参考图片,图线可以自由拖动,自动解算,自动标注,自我修复。 SolidWorks独特的配置功能迅速展示不同设计方案,以及零件不同状态,比如:能够迅速获得零件毛坯形态和尺寸,不仅仅为设计,更延伸到对工艺过程的支持。 

2.多实体建模:多实体建模为复杂模型建造带来更多的实用手段,甚至能像装配那样移动、重组实体,完美地实现零件插入零件的复合造型。 

3.SolidWorks造型

SolidWorks独特的特型造型功能极大提高了艺术造型的能力与效率,比如:仅仅使用平直线条的简单造型,迅速就能转化为曲面模型。 

4.钣金

强大的钣金功能含有多种造型模式,能完成复杂钣金件的建模,比如:放样钣金造型能够展平含有复杂曲面的钣金件,为相关工艺准备提供迅捷支持。 

5.曲面造型

而富于特色的曲面工具,丰富的选项,甚至能完成动物、运动鞋那样的复杂模型,仅仅一个填补曲面的功能,令许多费力费时的曲面修补变得如此轻松。 

6.装配

仅仅是拖放即可自动建立合适的配合关系,智能零部件与扣件还能自动调整参数以适应装配需要,天生就具备动态模拟的能力,甚至能模仿真实碰撞致动的效果。使用图块,在装配中更方便地进行自顶而下的设计工作,使得总体布局草图兼备简洁灵活而详细的能力。 

7.工程图

零件与装配体的工程图都是自动投影生成,自动填写标题栏,可控地自动投影尺寸,还能根据不同的配置,给出零件不同状态的工程图,为工艺准备带来极大便利。并且完全支持图层、线型等二维CAD能力,并能生成二维CAD可读的文件。 

Solidworks与Rhino的建模思路有什么不同­

3D建模软件有很多,我们也有不少文章对它们进行过总结。咱们今天不讨论哪家强的话题,主要以两个同学们为熟悉的建模软件——Rhino和Solidworks为主,探讨一下二者的建模思路有何不同

一般情况下,我们把模型分为几何造型和有机造型,有机造型相比几何造型略微复杂一些。Solidworks和Rhino两者都擅长于创建有规律的单个几何体或多个几何体的组合、变形(例如拉伸、扭转)。

几何型这类模型得有明确规律,例如下图这个电烙铁,基本建模思路是由一系列圆柱形拉伸挤出,旋转成型,后再裁剪削切生成一些特殊构造,比如手把顶端的三角形凸起和把手后端的U形红色部件。

而相对复杂的有机造型,这两个软件就不太适合了,比如动物、树等有复杂扭曲连续形状的复杂造型,大家可以看看下图这张小狗的模型就是纯用Rhino创建的:

而Solidworks如果试图要建一个有机造型则效果更一般,比如下图的人模型,看上去就和廉价木头人偶一样,僵硬到让人产生恐怖感:

总之希望同学们能有一个比较清晰的认识,对于某些动物这类过于复杂的有机造型,不要试图挑战软件和自己的极限去死磕,非得用rhino和solidworks来建(当然有插件辅助的情况可以考虑)。

简单的几何形模型的建模思路大家都很熟悉了,下面我们进一步拆开仔细分析稍微复杂一些的Rhino和Solidworks各自的曲面建模思路。

一、Rhino曲面建模

Rhino是基于Nurbs曲面的来创建3D造型的,NURBS曲面可以认为是一种可以控制的表示曲面的方法,具体是通过修改曲面对应的控制点来达到修改曲面造型的目的。

相对于Solidworks的基于实体建模来说,基于曲面创建3D模型的rhino能够很快速的做出差不多接近草图样式的外壳模型,这个外壳是由没有厚度的Nurbs薄片拼接组成的,主要目的是把产品的外表面结构塑造出来。

一般比较少在犀牛软件里去创造内部结构,因为rhino在建模的过程中对于穿面、破面一类的细微错误较少。它是一款更偏重在设计前期快速完成产品成型的3D建模软件,可以在相对较短的时间完成一些曲面不是过于复杂的3D造型。

比如在创建连续复杂的曲面造型时,我们可以把这个复杂模型的表面拆分成不同的曲面再进行组合,只要不涉及严格还原零件与零件之间物理层面上的合理组合,用rhino能够很快完成这样的造型。

二、Solidworks曲面建模 ”

Solidworks早是机械设计行业主要使用的软件,它的程序建模逻辑是基于实体和特征来创建模型,这一点与犀牛非常不同。

在3D建模软件领域里,实体这个概念用简单的话来说就是这个模型你切开来会和现实的物体一样有一个横截面,不是空心的。所以Solidworks软件就算是使用曲面建模方式建模,在模型成型之后也必须要把模型转化成实心的特征,即实体模型。

Solisworks在创建单个模型的时候可以很轻松的把一堆实体模型堆在一起成为实体,后选择抽壳命令。

Solidworks的抽壳和Rhino在对用户习惯上是不一样的,在solisworks里,你做错一步,那就完全无法继续下去,会不断接收到模型错误的信息,只有把模型的结构彻底调整清楚以后才能继续后续的操作。

学习Solidworks好还能了解一点点工业生产模具的工作流程,这样能够很直观的理解它的建模思路,它的运作方式就像是在电脑的虚拟空间里模拟创造了现实当中一个一个的实体零件。

尤其是Solidworks的装配体文件,能够模拟实体零件与零件之间的组合方式,因此能够大程度上的模拟真实世界里的零件与零件之间的装配以及实体物体在现实当中的几种基本机械运动,例如直线运动,旋转,重力模拟等等。比如下面这辆农用机:

此款软件从咱们工业设计行业的使用角度来说更偏重产品外壳的生产落地,在建模的时候需要不断的考虑模型终生成实体的可能实现性,以及零件与零件之间的组合或拆分形式,因此它具备很强大的爆炸图展示功能比如这样:

从产品生产的角度来看,Solidworks更偏工程设计,它需要模型在创建之前对物体造型有尽可能多的准确数据来限定模型的特征。同学们在学习solidworks建模时了解一些工程制图的基础知识或者认知,在建模的时候会更加得心应手,如图所示:

三、小结

Solidworks建单个顺滑曲面的衔接结构和rhino曲面的建模思路大同小异,都是对这些模型的特征外形进行细致定义然后再根据这些特征立体化这些造型。

由于solisworks需要精确的数据以便于之后生产实物零件,因此需要对这个模型进行大量的精确数字的特征定义。常用的操作就是loft,只不过个人建模经验对比上它相对于rhino更复杂一点,如下图所示:

综上所述,我们总结Rhino和Solidworks两个软件的各自的优缺点如下:

1、如果同学们仅仅只是做造型设计这一部分,rhino就足够满足大部分普通造型的需求;

2、如果同学们想要让自己的设计项目有一定的合理基础机械结构功能,或者说能够在现实中更好的还原出来,比如3D打印,选择使用solidworks这一类的软件会更好。

两者在造型上Solidworks建模会更耗费精力去设置各种特征尺寸,角度,比例之类的数值,所以同学们在建模时还是需要针对不同的设计需求选择更为合适的建模软件。

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