Max坐标系统;视图与控制;面板/界面操作与定制;物体绘制及参数修改;编辑工具的使用;修改器的使用;Mesh、Poly建模完整实例讲解与演示;灯光的应用及常用布光手法;摄影像机空间表现;材质及质感的表现;完整效果图综合实例。