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培训课程:
Solidworks设计培训
培训时间:
48课时(时间只是参照,以学会为准。)
培训费用:
3580元
培训对象:
有志从事机械、模具、数控及相关工作的学员,有无经验均可。
培训资料:
标准中文教材和工厂实例工程。
培训方式:
全程上机,理论与案例相结合,一对一授课保证质量。
教学环境:
学员学习过程中人手一机,小班面对面授课。有问题当堂解决。
教学师资:
由在企业从事五年的高级模具设计师结合实际操作教学,以理论+实践+设计技巧的教学方式一对一教学。
招生对象:
有志从事机械、模具、数控及相关工作的学员,有无经验均可,食宿自理。
浅谈多年Solidworks学习经验,你学你也会!
一般情况下,三维建模软件的一般使用流程如下:
1.选基准面(相当于手绘的图纸)
2.建草图(同手绘)
3.根据零件结构选择适当的成形特征
4.建工程图
所以要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构。
1)选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP), 各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。
2)建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。
3)利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。
1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。
4)建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。
简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。
如果要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 solidworks入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。
对初学者来说,重要的是掌握良好的绘图习惯。solidworks使用技巧中重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。
例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。
再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的solidworks零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。