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UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与 界面的关系,研究人。
研究 界面----图形设计师Graphic UI designer
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为 美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是 软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有 美术设计教育背景,例如工业外形设计, 装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与 界面的关系--- 交互设计师,interaction designer
在图形 界面产生之前,长期以来UI设计师就是指 交互设计师。 交互设计师的工作内容就是设计 软件的操作流程, 树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个 软件产品在编码之前需要作的就是 交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是 软件工程师背景居多。
研究人---- 用户测试/研究 工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试 交互设计的合理性以及 图形设计的美观性。测试方法一般都是采用 焦点小组,用目标 用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个 职位很重要,如果没有这个职位, UI设计的好坏只能凭借 设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
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